Поначалу Алхимик
очень слаб, поэтому ему необходимо идти на легкую линию. Мид нам не нужен, потому как ботл
для нас бесполезен и наш герой не гангер, но кери. Поэтому идем легкую линию с сапортом желательно причем рендж атаки. Алхими милишник, поэтому два мили героя на лайне будет не айс.
На легкой линии лучше фармить нам, а союзный герой пусть делает отовды. На 3 лвле желательно забежать в лес и зарядить 2 скил
, затем неожиданно выбежать, застанив врага и попытаться его убить. Кидать стан лучше всего в героя, у которого меньше хп и у которого нет скилов на спасение. Также, если у врага нету стана или другого дизейбла, то выходите раньше, чем стан готов на максимум и лупите вражину рукой, потом когда стан максимум зарядится, пульнете его. Таким образом, вы растягиваете время и больше урона нанесете жертве.
Скил билд
Многие качают по-разному, но есть самая оптимальная прокачка. Я ее опишу сейчас и также почему она лучшая. Выглядит это прокачка так: качаем побыстрее н а максимум 2 скил, а затем 1
, третью магию
вообще даже на один раз не берем. То есть скил билд такой: 2 1 2 1 2 4 2 1 1 3 4 3 3 3 + 4.
Такая прокачка самая верная, потому как 2 магия наносит длительный стан и самый больший урон по началу из всех наших скилов. Затем берем первую магию, которая как раз понадобится в замесах (9-10 лвла) и сочетается со второй нашей способностью. Третья же магия будет более актуальна к середине и концу игры за счет увеличения числа мобов и мобильности нашего героя.
Что собирать
Первое, что нужно отметить – нам не нужен топорик
, это трата денег. Начальный закуп делаем такой: щиток
, 3 веточки
, хилку
и дерево
. Эти вещи помогут нам подходить к крипам и фармить, также у нас есть своя большая сила атаки, поэтому мы сможем легко добивать мобов. Далее собираем первичные итемы: сапог
, стик
, кольцо регена
, базилу
. Они помогут нам восстанавливать хп и мп, увеличат нашу выживаемость и мобильность в ранней стадии игры.
Из основных вещей Алхимику берем: фейзы
, мэджик ванд
, вангард
. Из сапогов именно на фазы падает выбор из-за того, что наш ульт увеличивает скорость боя и нам нужен урон, чтобы больше нанести урона под 1 и 2 магией. Вангард повысит нашу выживаемость, которой у нас не так много, даже под нашим ультимейтом. Из ситуационных вещей собираем: бкб
, радианс
, кирассу
, владмирс
, блейд мейл
, мйолнир
, супербашер
, алебарду
. Эти вещи написано в порядке их важности, то есть бкб и радианс в большинстве игр подойдут чаще, чем супербашер или алебарда.
Тактика и стратегия
Наш ульт
усиливает мана реген, поэтому юзаем его почаще и не стесняемся. Также стараемся почаще килять врага и меньше фармить. У нас есть стан, который мало того что длительный, так еще и аое. Поэтому глупо стоять фармить таким героем всю игру и не участвовать в командных боях. Не совершайте ошибку – не надо фармить всю игру, забив на команду. Довольно часто в пабах можно видеть таких Алхимов, но это нубство. Да и вам самим будет интереснее играть с командой, чем фармить крипов 50 минут.
Но если все застряли на фарме и замесов мало, то можете лес оприходовать первым скилом
. Кидаете его в центр между лесными точками и затем отводите с каждой из них крипов в эту тучку и таким образом забираете сразу много мобов, что есть хорошо для 3 скила.



